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Nvidia a dévoilé le RTX Spark Super Chip, une nouvelle plateforme combinant traitement IA, graphismes haut de gamme et mémoire unifiée étendue pour alimenter la prochaine génération d’ordinateurs portables Windows et de desktops compacts.
Le RTX Spark Super Chip intègre un GPU Nvidia Blackwell RTX avec un CPU Nvidia Grace, formant un système étroitement couplé conçu pour les charges IA et l’informatique classique. Cette architecture privilégie le traitement local, permettant d’exécuter des applications avancées directement sur l’appareil plutôt que via le cloud.
Les appareils RTX Spark peuvent embarquer jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée, permettant de gérer de grands modèles IA et des charges créatives complexes. Cette mémoire partagée réduit les goulots d’étranglement CPU/GPU, offrant un accès plus rapide aux données et des performances plus fluides pour le rendu, la simulation et le machine learning.
La plateforme est conçue pour exécuter des agents IA personnels en local, gardant les données sensibles sur l’appareil. En collaboration avec Microsoft, Nvidia met l’accent sur la confidentialité en évitant la dépendance au cloud. Les utilisateurs peuvent lancer des workflows IA avancés, dont la génération d’images et l’automatisation, sans exposer leurs données.
RTX Spark permet des outils de création pilotés par IA qui automatisent des processus complexes. Les utilisateurs peuvent générer des images à partir d’esquisses, appliquer des matériaux et composer des scènes via des workflows contrôlés par IA, qui gèrent automatiquement prompts et paramètres techniques.
La plateforme permet de transformer des images fixes en contenus animés via des prompts IA. Par exemple, générer du mouvement (comme des mouvements de caméra) à partir d’une seule image, accélérant fortement le prototypage et le storytelling.
Les systèmes RTX Spark visent des tâches exigeantes, dont le montage jusqu’en 12K et le rendu de scènes allant jusqu’à 90 Go. La grande capacité mémoire et l’accélération GPU permettent de travailler en temps réel sur des assets complexes sans proxies ni aperçus dégradés.
Nvidia introduit la reconstruction de rayons DLSS 4.5, améliorant la visualisation en temps réel dans des outils comme Blender. Les créateurs peuvent voir une qualité proche du rendu final pendant la navigation, réduisant les itérations.
Malgré son orientation IA, RTX Spark conserve de solides capacités gaming. Des titres comme Alan Wake 2, War Thunder et Pragmata tournent en 1600p avec ray tracing et DLSS. Le DLSS 4.5 basé sur Transformer améliore les détails et la stabilité.
La plateforme prend en charge DirectX, OpenGL et Vulkan, assurant une large compatibilité. Elle supporte aussi les jeux multijoueurs avec anti-triche, comme Fortnite, levant une limite fréquente de certains systèmes IA.
RTX Spark est conçu pour des ordinateurs portables fins et des desktops compacts, apportant des capacités de station de travail dans des formats portables. Les premiers systèmes sont attendus à l’automne, marquant la convergence IA, jeu et création.
Le RTX Spark Super Chip illustre la volonté de Nvidia d’unifier IA, création et gaming dans une seule architecture, tout en favorisant un calcul puissant et centré sur la confidentialité en local.