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Article complet — noté 9/10

The Witcher 4 vise 2028, tandis que CD Projekt Red prépare un retour plus sombre dans The Witcher 3

CD Projekt Red a donné sa fenêtre la plus précise à ce jour pour The Witcher 4, désormais visé pour 2028, tout en plaçant l’attention de la Gamescom sur The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, une nouvelle extension centrée sur Geralt, prévue pour 2027 et présentée comme une histoire sombre avec du contenu inédit.

Généré le 24 août 2026 à 16:37 UTC1393 motsSource originale — Rock Paper Shotgun
The Witcher 4 vise 2028, tandis que CD Projekt Red prépare un retour plus sombre dans The Witcher 3

L’annonce: une cible 2028, pas une date définitive

CD Projekt Red a clarifié le calendrier de The Witcher 4 dans un message pré-Gamescom de son co-PDG Michał Nowakowski, qui indique que le studio “vise une fenêtre de sortie en 2028” pour le prochain grand épisode de la saga . Le choix des mots est essentiel: il ne s’agit ni d’un jour précis, ni d’un mois, ni même d’un trimestre confirmé. Nowakowski a également précisé que l’équipe n’était “pas prête à partager une date exacte” . L’information est donc majeure, mais elle reste une fenêtre de travail plutôt qu’un engagement figé.

Cette prise de parole a été relayée par le compte officiel de The Witcher, qui invitait les fans à suivre les annonces de la franchise autour de la Gamescom . Le message s’adressait directement aux “fans, joueurs et communauté”, signe que CD Projekt Red cherche à cadrer lui-même les attentes avant que les spéculations autour du salon ne prennent toute la place . GamesRadar+ et Gematsu ont tous deux rapporté le 24 août 2026 que The Witcher 4 est désormais ciblé pour 2028 .

La lecture la plus prudente est que CD Projekt Red cherche moins à lancer une campagne promotionnelle complète qu’à remettre de l’ordre dans le calendrier public. Nowakowski a confirmé que The Witcher 4 ne serait pas montré à la Gamescom cette semaine, même si le studio accepte désormais de parler de son ampleur et de son orientation . Le studio donne donc un horizon, mais garde encore pour plus tard les images de gameplay, les détails de systèmes et le véritable coup d’envoi marketing.

Ciri au centre du nouveau cycle

Le prochain arc de la franchise est présenté comme une “nouvelle saga” avec Ciri au premier plan, et CD Projekt Red affirme que plus de 500 développeurs travaillent sur le jeu . Dans sa description actuelle, le studio parle d’un vaste RPG en monde ouvert, d’une action intense et d’une histoire profonde pensée pour marquer les joueurs durablement . Gematsu reprend la même ligne et cite Nowakowski lorsqu’il décrit The Witcher 4 comme le jeu le plus grand, le plus audacieux et le plus ambitieux jamais entrepris par CD Projekt Red .

Cette formulation dépasse le simple langage promotionnel. The Witcher traverse une phase de transition: Geralt reste assez central pour porter une nouvelle extension de The Witcher 3, mais l’avenir de la série principale se construit autour de Ciri . CD Projekt Red doit donc réussir un double mouvement: préserver l’identité forgée autour de Geralt tout en rendant la prise de relais par Ciri naturelle, forte et crédible.

La fenêtre 2028 donne aussi au studio l’espace nécessaire pour présenter The Witcher 4 comme un très grand RPG de génération, et non comme une suite produite dans l’urgence. Pour l’instant, les éléments mis en avant restent larges: monde ouvert, action, narration, ambition . Cette sobriété indique que CD Projekt Red préfère installer le cadre général avant d’entrer dans les promesses techniques ou mécaniques.

Songs of the Past devient le centre de gravité immédiat

Si The Witcher 4 ne sera pas au cœur des démonstrations de la Gamescom, CD Projekt Red mettra en avant The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past . Nowakowski a indiqué que l’équipe avait “beaucoup de choses” à montrer sur l’extension, notamment “un aperçu de son histoire sombre” et du nouveau contenu qu’elle apportera . Songs of the Past devient ainsi le relais concret de la franchise avant l’horizon 2028.

Selon Gematsu, Songs of the Past est prévu pour 2027 et la Gamescom doit en offrir le “premier aperçu complet” . Cinelinx rapporte également que l’extension bénéficiera d’une forte présence durant l’événement, avec la promesse d’une intrigue sombre, un stand dédié, des REDstreams quotidiens et de possibles surprises . Le message est limpide: CD Projekt Red ne demande pas aux joueurs d’attendre The Witcher 4 dans le vide, mais construit une étape intermédiaire autour de The Witcher 3.

La stratégie est d’autant plus intéressante que Songs of the Past ramène Geralt au premier plan tandis que The Witcher 4 prépare l’avenir avec Ciri . CD Projekt Red peut ainsi répondre à deux attentes à la fois: le besoin de retour à un visage familier et la nécessité d’ouvrir une nouvelle ère. Une histoire sombre dans The Witcher 3 peut réactiver le ton moralement ambigu associé à la série, tandis que l’absence d’images de The Witcher 4 protège le nouveau jeu d’une exposition prématurée.

Pourquoi le mot “vise” change tout

Le mot le plus important de l’annonce reste “vise”. Une fenêtre cible laisse de la marge au calendrier de production tout en donnant aux joueurs, aux médias et au marché une année de référence. La communauté a rapidement relevé cette nuance: sur Reddit, plusieurs commentaires ont insisté sur la différence entre une fenêtre visée et une sortie garantie . Pour un RPG en monde ouvert de cette taille, cette différence n’est pas un détail de langage; c’est une précaution industrielle.

La communication de CD Projekt Red paraît donc volontairement mesurée. La formule de Nowakowski demandant de laisser l’équipe travailler, rapportée par GamesRadar+, joue à la fois comme un message de patience adressé aux fans et comme une justification du temps de développement . Elle invite les joueurs à considérer l’attente comme une condition de qualité, surtout lorsque le studio décrit The Witcher 4 comme un projet d’une ampleur exceptionnelle .

Pour le public, la conclusion pratique est simple: 2028 est désormais la cible officielle, mais ce n’est pas une date verrouillée. Si le développement reste aligné sur les plans actuels, c’est l’année que CD Projekt Red vise. Si le projet demande davantage de temps, les mots employés aujourd’hui donnent déjà au studio la possibilité d’ajuster sa trajectoire.

Une Gamescom centrée sur le pont, pas sur la destination

Le plan Gamescom de CD Projekt Red sépare clairement l’immédiat et le long terme. Songs of the Past est le contenu qui sera montré maintenant; The Witcher 4 est la destination que le studio commence seulement à situer . Nowakowski évoque un grand stand dans le Hall 8, une équipe prête à présenter Songs of the Past, des REDstreams quotidiens et peut-être une ou deux surprises . Les fans auront donc bien de la matière Witcher pendant l’événement, mais pas sous la forme d’un dévoilement de The Witcher 4.

Cette clarification évite aussi un cycle de déception. Plutôt que de laisser monter l’espoir d’un gameplay de The Witcher 4 à la Gamescom, CD Projekt Red a tranché en amont: le jeu ne sera pas montré cette semaine . L’attention peut donc se déplacer vers Songs of the Past, tandis que le grand rendez-vous promotionnel de The Witcher 4 reste réservé à plus tard.

En termes de gestion de marque, le choix est cohérent. Une extension de The Witcher 3 peut porter la charge émotionnelle de l’ancienne période, surtout si la promesse d’une histoire sombre retrouve la complexité morale que les joueurs associent à l’univers . The Witcher 4, de son côté, reste pour l’instant une promesse structurante: Ciri, un vaste monde, une action plus marquée et une narration ambitieuse .

Le point actuel

Au 24 août 2026, la situation est donc la suivante: The Witcher 4 vise 2028, Ciri sera au centre de la nouvelle saga, plus de 500 développeurs travaillent sur le projet et CD Projekt Red le présente comme son jeu le plus ambitieux à ce jour . Le titre ne sera pas montré à la Gamescom cette semaine et aucune date exacte n’a été annoncée . Le projecteur immédiat se tourne vers The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, extension prévue pour 2027, qui doit recevoir un premier aperçu complet à la Gamescom et qui est déjà teasée avec une histoire sombre, du nouveau contenu, des REDstreams et d’éventuelles surprises .

Pour les fans, la feuille de route se dessine en deux temps. D’abord, un retour vers Geralt avec Songs of the Past. Ensuite, si CD Projekt Red atteint sa cible, l’avenir de The Witcher avec Ciri en 2028. L’attente n’est pas terminée, mais le chemin vient enfin d’être balisé.

Sources des dernières 72 heures

  1. [1]The Witcher 4 is "targeting" a 2028 release, CD Projekt Red announces: "I know it's a bit of wait" | GamesRadar+24 août 2026, 00:00 UTC
  2. [2]The Witcher IV launches in 2028 - Gematsu24 août 2026, 15:36 UTC
  3. [3]‘The Witcher IV’ Releasing 2028 - Cinelinx | Movies. Games. Geek Culture.24 août 2026, 00:00 UTC
  4. [4]The Witcher IV will release in 202824 août 2026, 00:00 UTC
  5. [5]@thewitcher.com on Bluesky24 août 2026, 15:24 UTC

Article généré par IA à partir d’une recherche web récente, puis conservé comme instantané éditorial daté.